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ポケットモンスター ソウルシルバーにしか出現しないポケモン アーボ レディバ ビードル(HGで虫取り大会を除いてSS限定) コクーン(HGで虫取り大会を除いてSS限定) ラティオス グラードン ヒメグマ リングマ ロコン デリバード ニャース エアームド ソウルシルバーにしか出現しないポケモンの情報提供をお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る セレビィ -- (乱麻) 2009-11-23 13 47 17 配布のなぞのすいしょうでラティアス -- (ソウルキア) 2009-11-17 09 58 47 リングマ・ヒメグマ -- ( ) 2009-10-24 15 47 03 アーボはHGでもサファリで出現します -- (名無しさん) 2009-10-05 10 22 25 こうらのカセキによる復元で、カブトもSS限定です。 -- (ふぃる) 2009-10-01 18 08 53 ヒメグマ リングマ ロコン 知ってるのはこれくらい -- (ころら) 2009-09-29 19 25 38 デリバード、ロコン、ニャースとか -- (gin) 2009-09-27 12 31 19 エアームド -- (☆最強♂トンガリコーン☆) 2009-09-26 21 22 00 ラティオス・ビードル・コクーンは銀だけしか出ないです -- (ラティオス) 2009-09-25 19 59 38 レディバ -- (キャタピーちゃん) 2009-09-25 12 52 28
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1 名前:なまえをいれてください 投稿日:2010/12/09(木) 00 00 00 ID assassin アサシンクリード ブラザーフッド PS3 X360 / 税込価格:7,770円(12月09日発売) ■-公式サイト- http //www.ubisoft.co.jp/acb/ ■-wiki- http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //www31.atwiki.jp/assassin2/ http //www.ps3-assassinscreed2-wiki.com/ http //www22.atwiki.jp/acbh/ ■-攻略サイト-(英語) http //mycheats.1up.com/view/superguide/3170852/assassin_s_creed_2/xbox_360 http //mycheats.1up.com/view/superguide/3173593/assassin_s_creed__brotherhood/xbox_360 ~『アサシン クリードII』追加ダウンロードコンテンツ詳細決定のお知らせ~ http //www.4gamer.net/games/089/G008961/20091218026/ 【前スレ】 ASSASSIN S CREED アサシンクリード総合 45旗目 ━━※ココを直近のスレッドに変更 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293198194/ ━┛ 【ネトゲ版スレ】 アサシンクリード ブラザーフッド シンクロ2回目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1292771764/ 【攻略スレ】 【XBOX360】アサシンクリード攻略スレ Part5【PS3】(dat落ち) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1261235033/ 【PC版スレ】 Assassin s Creed アサシン クリード Part2(dat落ち) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1218507044/ 次スレは 950が立てる事。無理なら指定。
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マルチプレーヤー ゲームモードマッチタイプ ペルソナ MAP ダウンロードコンテンツ(DLC)「Animus Project Update 1.0」 (無料:2010/12/14配信開始) 「Animus Project Update 2.0」 (無料 PS3版 2011/01/18配信開始 / XBOX360版 2011/01/19配信開始)DLCの選択について 宝箱争奪戦について テンプル騎士の階級 「Animus Project Update 3.0」 (PS3版 1200円:2011/03/17配信開始 / XBOX360版 800MP:2011/03/15配信開始)エスコートについて アサシネーションについて ゲームモード モード プレイヤー人数 制限時間 遊び方 イントロセッション 1人 無制限 マルチプレーヤーの基本的なプレイ方法を学ぶ。ターゲット3人を仕留めると終了。いわゆるチュートリアル。 ウォンテッド 6~8人※プライベートマッチは3人から 10分 プレイヤー同士が戦い、最高スコアを獲得した者が勝利。ターゲットは自動的に決定され、それ以外のターゲットを倒してはいけない。倒し方が良いほどボーナスが付き得点が高くなる。順位が高いほど他のプレイヤーのターゲットにされやすくなる。 マンハント 6~8人(3~4人×2チーム)※プライベートマッチは3人から 5分(2ラウンド) プレイヤーは2つのチームに分かれる。各チーム交互に敵チームのメンバーを暗殺し、得点の高いチームが勝利する。各ラウンド開始時に攻守が切り替わる。倒し方が良いほど得点が高くなる。※ 2010/12/9のアップデートで追加。 アライアンス 6人(2人×3チーム)※プライベートマッチは3人から 4分(2ラウンド) Level 5 からプレイ可能。プレイヤーは2人1組でチームを作る。戦いはラウンド毎に分かれ、ラウンド毎にターゲットのチームが決められる。ターゲットチームの2人のうちどちらかを倒せば勝利。倒し方が良いほど得点が高くなる。 ウォンテッドADV 6~8人※プライベートマッチは6人から 10 分 Level 12 からプレイ可能。ルールはウォンテッドと同様。コンパスにターゲットの高低差が表示されない等の違いがあるため、ターゲットを特定する事が難しくなっている上級者向けのモードです。※ 2010/12/9のアップデートで追加。 アライアンスADV 6人(2人×3チーム)※プライベートマッチは3人から 4分(2ラウンド) 「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 1.0 DLC 」(無料:2010/12/14配信開始)ルールはアライアンスと同様。コンパスにターゲットの高低差が表示されない等の違いがあるためターゲットを特定する事が難しくなっている上級者向けのモードです。詳細は、ダウンロードコンテンツ(DLC) 宝箱争奪戦 6~8人(3~4人×2チーム)※プライベートマッチは2人から 5分(2ラウンド) 「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 2.0 DLC 」(無料 PS3版 2011/01/18配信開始 / XBOX360版 2011/01/19配信開始)2チームに別れて、同じチームのプレイヤーと協力しながら、攻撃ラウンドと防御ラウンドをそれぞれ1回ずつ交互に行うモードです。攻撃ラウンドでは敵チームを排除することでスコアが加算されます。防御ラウンドでは宝箱を獲得することで、スコアが加算されます。詳細は、ダウンロードコンテンツ(DLC) エスコート 6~8人(3~4人×2チーム)※プライベートマッチは2人から 4分(2ラウンド) 「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 3.0 DLC 」(PS3版 1200円:2011/03/17配信開始 / XBOX360版 800MP:2011/03/15配信開始)詳細は、ダウンロードコンテンツ(DLC) アサシネーション 6~8人※プライベートマッチは6人から 10分 「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 3.0 DLC 」(PS3版 1200円:2011/03/17配信開始 / XBOX360版 800MP:2011/03/15配信開始)詳細は、ダウンロードコンテンツ(DLC) ※「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 1.0 DLC」(無料 2010/12/14配信開始) ※「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 2.0 DLC」(無料 PS3版 2011/01/18配信開始 / XBOX360版 2011/01/19配信開始) ※「Assassin s Creed Brotherhood - Animus Project Update 3.0 DLC」(PS3版 1200円:2011/03/17配信開始 / XBOX360版 800MP:2011/03/15配信開始) 上記のDLCの詳細ついてはダウンロードコンテンツ(DLC)を参照 マッチタイプ タイプ マップ フレンド招待 XP チャレンジ ボーナス 実績トロフィー 統計 ランクマッチ ランダム - ○ ○ ○ ○ リーダーボードとパーソナルワールドランキングテンプル騎士階級ランキング プレイヤーマッチ ランダム ○ ○ ○ ○ ○ リーダーボードとパーソナル プライベートマッチ ホスト選択 ○ - - ※ ○ - ※エンドボーナス無し ペルソナ 名称 LV 備考 修道士 1 リストーロ修道士は清貧の誓いを立てはしたものの、実践となるとさっぱりだが、疑り深く、危険な男であることは確かだ 男性。スキンヘッドで顔色の悪いオッサン。武器は飛び出し式のピックのようなもの。あまり人気が無いかもしれない。 医者 1 悪徳医師のマルファットは、ローマの貧民街を荒らしまわり、油断していた不運な者たちを餌食にしている 男性。AC2ではお馴染みのマスクをかぶった医者。武器はゴツい注射器。独特の風貌で人気。 遊び人 1 粋な見かけの遊び人、通称狼はアサシンの必殺の武器をまねた剣を携え、獲物に暗闇から襲いかかる 男性。フードをかぶったアサシンっぽい人。武器はアサシンブレード的なもの。マルチのキャラでは一番アサシンっぽいので人気。 貴族 1 おべっかが得意で、心身ともにねじくれた貴族のシルヴェストロ・サバティーニは、チェーザレの言うことしかきかない 男性。毛皮のマントが豪華なオッサン。武器は左手の義手についた鉤爪。猫背でいかにも狡賢い悪役といった感じ。 娼婦 1 高級娼婦フィオラ・カヴァッツァはその人並み外れた才覚によってチェーザレの取り巻きの1人となった 女性。おっぱいその1。なにげに絶対領域も装備。武器は刃のついた鉄扇。これでスカートならもっと人気が出そう。 床屋 1 しがない床屋と見せかけておいて、その正体はテンプル騎士団の密偵。バルタザール・ダ・シルヴァは、髪を切るのと同じくらい喉を切り裂くのも得意だ 男性。髭がダンディーなオッサン。武器は剃刀。割と男前なナイスミドル。 死刑執行人 1 屈強な死刑執行人イル・カルネフィーチェは当然ながらボルジアの味方だ。群衆の歓声に応えて刑を執行する 男性。覆面をしたガタイのいいオッサン。武器は手斧。暗殺時に斧でザックリいくモーションは超痛そう。 技師 1 ガスパール・デ・グロワは一流の兵器技師であると同時に、熟練の射手でもある 男性。帽子にメガネのオッサン。武器は工具のようなピック的な何か。もしかしたら一番人気がないかもしれない。しかも装備が上に行くに連れ服がダサくなる珍しい仕様。 隊長 1 チェーザレの騎兵隊長の1人であるドナート・マンチーニは優れた戦士だが、うぬぼれの強さはそれを上回る 男性。甲冑を着たオッサン。武器はレイピア的な細身の剣。暗殺時のモーションがいかにも騎士っぽい剣の使い方。 密売人 1 禁制品をテンプル騎士団に横流ししている密売人リア・デ・ルッソは、嘘と殺人によっていくつもの大仕事を成し遂げてきた 女性。フードをかぶった顔が残念な感じのオバサン。武器はアサシンブレードっぽいもの。女性キャラの中ではもっとも不人気かもしれない。 道化師 1 道化師のカインとその妹カーアは、その芝居がかったしぐさで相手の気をそらし、ついにはその四肢をバラバラにしてしまう 男性。派手な格好で仮面をつけたピエロ。武器は両手に持つジャグリング用のナイフ的なもの。暗殺時のモーションがアクロバティックで人気。 将校 1 将校テオドール・ヴィスカルディはチェーザレの遠征を何度も指揮した経験がある熟練した軍人だ 男性。ロングコートの男前。武器は伸縮式のジャベリン的な何か。渋いオッサンばかりの中、数少ないハンサム。 女道化師 1 女道化師のカーアとその兄カインは、その芝居がかったしぐさで相手を煙に巻き、ついには残酷な方法で殺してしまう 女性。おっぱいその2。乳も尻もエロい仮面をつけた女性版ピエロ。武器は両手のナイフ。歩いてる時の尻など全身いろいろとエロくて人気。 鍛冶屋 15 鍛冶屋アウグスト・オベンリルはボルジアの宣伝塔だが、納得しない者にはハンマーでわからせることもある 男性。髭が立派なゴツいオッサン。武器もゴツいハンマー。フロントヘッドロックやシュミット式バックブリーカーのようなプロレスっぽい技も使う。早歩きするときに一番目立つ。 盗賊 25 女盗賊ファウスティーナ・コラーリのしなやかな指に盗めない物はない。金庫にいれても無駄なことだ 女性。口角の上がった口がチャームポイントの細身なおねぇちゃん。武器は鋭利なナイフ。どや顔の暗殺シーンが人気。 ならず者 35 ランツは百目団というならず者や盗賊たちの一団と共にローマを震え上がらせている 男性。体格の割りに童顔でバッチリ決めたヘアースタイルが目印。武器はナイフと俺の拳(笑)。他のキャラが濃すぎるためにイマイチ目立てないかわいそうな子。 傭兵 45 傭兵隊長ロッコ・ティエポロの報酬は高いが、チェーザレはそれを支払っている。優秀な傭兵隊長にはその価値があるからだ 男性。髭が濃いスティーヴン・セガールのような見た目。武器は派手な装飾のナイフ。45レベルからアンロックされるとあって使い手はいずれも強敵。暗殺の際は油断しないよう心がけよう。 仮面の男 - かつて受けた襲撃により、リアリオ・ロンバルディの顔には二目と見れない傷がある。同時に心にも癒すことのできない深い傷ができたのだ 男性。「Animus Project Update 3.0」で追加。その名の通り仮面をつけており、前作ACIIの仮面舞踏会に余裕で紛れ込めそう。武器は携帯タイプの仕込み銃のようなもの。 騎士 - ヴェルーロ・ガッロの率いた軍は常に勝利をおさめるが、その見返りとして毎回多大な金額を要求することでも知られている 男性。「Animus Project Update 3.0」で追加。本編に登場する重装兵を思わせる風貌の騎士。武器は騎士の剣。両手剣ではないものの暗殺モーションはキャラ自体の見た目もあってなかなかにパワフル。 ダーマ・ロッサ - 魔性の女、ダーマ・ロッサは周囲にさげすまれようと気にしない。執念深く自らの欲望を満たすのみだ 女性。「Animus Project Update 3.0」で追加。紫色の服を着た貴族風のおねぇさん。武器は髪留め型のナイフのような鋭利な刃物。胸はあまりないように見えるが着痩せしてるだけ…かも知れない。 侯爵 - 普段は優雅に過ごすシャルル・デ・ラ・モットには周囲に決して見せることのない裏の姿がある 男性。「Animus Project Update 3.0」で追加。髭の濃い貴族風のオッサン。武器は剣。モーションがやや力任せだがどことなくスタイリッシュ。 MAP プライベートマッチのみ、マップを自由に選択する事が出来る。 その際に表示される説明文(順番通り) 名称 説明文 ローマ 古代のすべての神々を奉る神殿としてマルクス・アグリッパが建造したパンテオンは、ローマにそびえ立っている。聖職者たちが頻繁に行きかうこの万神殿の前は。ヨーロッパ各地の交易商が集う市場として活況を呈している。 サン・ドナート サン・ドナートはミラノ近郊に位置する平和な村である。 フィレンツェ フィレンツェの市場は街の中心部に位置し、あらゆる種類の商人や市民、旅人でにぎわっている。 ガンドルフォ城 アルバート丘陵に立つガンドルフォ城は、教皇が避暑地として利用している格式の高い城郭だ。 ヴェネツィア ヴェネツィアには6つの地区がある。サン・マルコはそのひとつで、街の中心部に位置している。 シエナ シエナはイタリア建築史の至宝の一つであり、有名な中心街と大聖堂を見ようと、世界中から人が集まってきている。 フォルリ 城砦都市フォルリのその周囲と市中に運河が流れている。ルネッサンス期、この街は悪名高いカテリーナ・スフォルツァが治めていた。教皇がようやく街に秩序を取り戻すことに成功したのは、1499年のことである。 モンテリジョーニ モンテリジョーニの街を守る砦であるヴィラ・アウディトーレは、その名が示すとおりアウディトーレ一族によって築かれた。しかし一族は後にアサシン教団を名乗り、反社会活動に手を染めた。 ローマ夕方(※ローマ-夕暮れ) 全プレイヤーの合計キル数が2500万キルを達成した報酬として、2011/01/06に追加。このMAP追加に伴うアップデートは無い。※Animus Project Update 1.0は「ローマ-夕暮れ」だが、Animus Project Update 2.0以降では「ローマ夕方」に名称が変更されている。説明文はローマと同じ。 サン・ドナート夜 Twitterで「Bring on the NIGHT!」というツイート数が2012に到達した報酬として、2011/05/17に追加。このMAP追加に伴うアップデートは無い。PCとXbox先行、PSN障害のためPS3は後日。説明文はサン・ドナートと同じ。 フィレンツェ夜 アサシンネーションにて合計133,700キル達成した報酬として、2011/04/28に追加。このMAP追加に伴うアップデートは無い。説明文はフィレンツェと同じ。 ヴェネツィア夜 FacebookのAssasinNetworkにて100万ファン突破した報酬として、2011/02/15に追加。このMAP追加に伴うアップデートは無い。説明文はヴェネツィアと同じ。 アルハンブラ 「Animus Project Update 3.0」 (2011/03/15~17配信開始)で追加。14世紀にグラナダのムーア人によって築かれた。城砦としての性格を兼ね備えた壮麗な複合宮殿。その複雑な形と庭園の素晴らしさは、全世界に知られている。 アルハンブラ夜 ピエンツァ 「Animus Project Update 2.0」 (2011/01/18~19配信開始)で追加。教皇がローマの喧騒を逃れる場として築かれたピエンツァは、ルネッサンスの理想を体現した都市である。 ピエンツァ夜 モンサンミシェル 「Animus Project Update 1.0」 (2010/12/14配信開始)で追加。フランス、ノルマンディー地方に浮かぶ、潮の干満の差が激しいことで知られる荒涼とした小島に築かれた修道院。ロマネスク様式のこの修道院が築かれたのは、11世紀のことである。※ 時間がなかったのかは不明だが、市民の声は日本語化されていない。 モンサンミシェル夜 ダウンロードコンテンツ(DLC) 「Animus Project Update 1.0」 (無料:2010/12/14配信開始) 追加モード アライアンスADV 追加マップ モン・サンミシェル モン・サンミシェル夜 モード 参加人数 制限時間 内容 アライアンス ADV(アドバンス) 6人(2人×3チーム)※プライベートマッチは3人から 4分(2ラウンド) 基本ルールは「アライアンス」と同じですが、アライアンスと比べて以下の点の違いがあり、全体的に防御側が有利になっている上級者向けのバージョンです。・「コンパス」の精度が悪く高低差が表示されません。・「感知メーター」の回復スピードが遅くなっています。・同じ姿のキャラクターが固まって歩いている。 「Animus Project Update 2.0」 (無料 PS3版 2011/01/18配信開始 / XBOX360版 2011/01/19配信開始) 追加モード 宝箱争奪戦 ※アライアンスADV含む 追加マップ ピエンツァ ピエンツァ夜 追加ランキング テンプル騎士の階級 追加機能 ダウンロードコンテンツのON/OFF機能 DLCの選択について マルチプレイのメニューからオプション→ダウンロードコンテンツで変更を行う 注意! 両方同時に有効にする事が出来ない 1.0なら1.0同士、2.0なら2.0同士でしかマッチングする事が出来ない 各DLCの選択不可項目等 項目 Animus Project Update 未導入Animus Project Update 全OFF Animus Project Update 1.0 のみAnimus Project Update 1.0 有効 Animus Project Update 2.0 のみAnimus Project Update 2.0 有効 ※Animus Project Update 3.0 有効 選べないモード アライアンスADV宝箱争奪戦エスコートアサシネーション 宝箱争奪戦エスコートアサシネーション エスコートアサシネーション 全て選択可能 選べないマップ モン・サンミシェルモン・サンミシェル夜ピエンツァピエンツァ夜アルハンブラアルハンブラ夜 ピエンツァピエンツァ夜アルハンブラアルハンブラ夜 モン・サンミシェルモン・サンミシェル夜アルハンブラアルハンブラ夜 全て選択可能 マッチング対象 Animus Project Update 未導入Animus Project Update 全OFF Animus Project Update 1.0 のみAnimus Project Update 1.0 有効 Animus Project Update 2.0 のみAnimus Project Update 2.0 有効 ※Animus Project Update 3.0 有効 ※Animus Project Update 3.0を導入すると、1.0及び2.0が未導入の場合でも切り替え可能になるのでAnimus Project Update 3.0のみはありません。 宝箱争奪戦について 参加人数 制限時間 内容 6~8人(3~4人×2チーム)※プライベートマッチは2人から 5分(2ラウンド) 2チームに別れて、同じチームのプレイヤーと協力しながら、攻撃ラウンドと防御ラウンドをそれぞれ1回ずつ交互に行うモードです。攻撃ラウンドでは敵チームを排除することでスコアが加算されます。防御ラウンドでは宝箱を獲得することで、スコアが加算されます。 暗殺者側 ルール マンハントと同じで相手を暗殺していく。相手に点数を与えないようにする(宝箱を奪われない、反撃を受けない等) 宝箱の位置表示 味方が宝箱の近くに行くと味方全員に宝箱の位置が表示される。 宝箱付近 近くに宝箱があった場合はコンパスにジャミングがかかる。 宝箱が奪われる ジャミング範囲内に居た場合、宝箱を奪われた時点でジャミングが解除される。 逃亡者側 ルール マンハントと違い、隠れる事によるボーナスはない。宝箱を入手するか、反撃(エスケープ等)する事で点数を稼ぐ。 宝箱の位置表示 常に1~3までの宝箱が表示される。番号は特に意味がない様子 宝箱付近 白い円が表示される。この円内に留まる事で宝箱のゲージが上昇し、上限まで行くと獲得。(白い円の外に出たり、暗殺されてもゲージは減らない)待機人数が多いと、ゲージが早く貯まり、奪った際に付近に居る人数分点数にボーナスが加算される。(公式サイトのマルチプレイアドバイスより) 宝箱を奪う 宝箱には銀色と金色の2種類があり、銀色は150ポイント、金色は400ポイント。3つ獲得する度に、新たに3つずつ補充されていく。(公式サイトのマルチプレイアドバイスは銀色100ポイントになっているが、正しくは150ポイント) テンプル騎士の階級 集計対象 モード シンボルの下地 個人用モード ウォンテッド ウォンテッドADV アサシネーション 青色 チームモード マンハント 宝箱争奪戦 エスコート 灰色 協力モード アライアンス アライアンスADV 水色 全モード 全てのモードの合計 黒色 全プレイヤーの中で自分がどこらへんにいるのかをピラミッドで表示する。過去1ヶ月分のランクマッチのスコアを元に階級が決定される。(毎週月曜日更新) 項目は個人用モード、協力モード、チームモード、全モードの4種類でそれぞれ独立して階級があり、各階級は全人口からの割合(%)が決まっている ランクマッチでのみレベル表示の代わりに階級アイコンが表示される(以前は0~10) 「Animus Project Update 2.0 」か「Animus Project Update 3.0 」が導入されていれば、ダウンロードコンテンツのON/OFFは関係ない。 一度もプレイしてない場合は、項目がロックされている。 階級 名称 英名 割合 シンボル ↑高低↓ グランドマスター Grand Master 2% アブスターゴ社のロゴ マスター Master 5% アローヘッド(△)が4つ中心で十字を作り、六角形の外枠が6本 セネスチャル Seneschal 6% アローヘッドが4つ中心で十字を作り、六角形の外枠が上下左右の4本 アドバイザー Advisor 7% アローヘッドが4つ中心で十字を作り、六角形の外枠が3本 コマンダー Commander 8% アローヘッドが4つ中心で十字を作り、六角形の外枠が上下の2本 プリセプター Preceptor 10% アローヘッドが4つ中心で十字を作る ナイト Knight 12% アローヘッドが六角形の上下左右の枠に重なる ウォリアー Warrior 14% アローヘッドが六角形の枠に3つ重なる(仮) クレリック Cleric 16% アローヘッドが六角形の上下の枠に重なる ディサイプル Disciple 20% アローヘッドが六角形の下の枠に重なる 未プレイ 階級なし No rank - 六角形 テンプル騎士の階級の表示項目一覧 表示項目 備考 過去4週間の平均 現在のテンプル騎士スコアを4で割り四捨五入 現在のテンプル騎士スコア 階級と順位を決定している現在のスコア 今週のトップ3スコア 今週のセッションで獲得したポイントのベスト3 週間合計 今週のトップ3スコアの合計 次回更新時のテンプル騎士スコア 次回更新時の階級と順位がこれで決まる計算式: 「現在のテンプル騎士スコア」-「過去4週間の平均」+「週間合計」週間合計が0でも一気にランクダウンしづらい 「Animus Project Update 3.0」 (PS3版 1200円:2011/03/17配信開始 / XBOX360版 800MP:2011/03/15配信開始) 追加モード エスコート アサシネーション 追加マップ アルハンブラ アルハンブラ夜 ダウンロードコンテンツ「ダ・ヴィンチ、失踪」を購入すると選択可能になる。 ※Animus Project Update 1.0及び、Animus Project Update 2.0の内容を全て含んでいます。 エスコートについて 参加人数 制限時間 内容 6~8人(3~4人×2チーム)※プライベートマッチは2人から 4分(2ラウンド) 2チームに別れて、同じチームのプレイヤーと協力しながら、攻撃ラウンドと防御ラウンドを1回ずつ交互に行うモード。防御側は、VIPへの攻撃と、護衛への反撃でスコアを獲得し、攻撃側は、得点ポイントへ渡り歩くVIPを護衛する。 暗殺者側 ルール VIPの暗殺と、その護衛に対する反撃。 コンパス VIP2人のみが表示され、護衛は表示されない。 VIP暗殺 VIPの暗殺はいつも通りのポイントが入る。当然ながら、VIPは反撃してこない。 護衛 護衛に見付かった場合は、返り討ちに遭うので反撃する。 護衛側 ルール VIPは2人、目的地まで護衛する。目的地に到着するとポイントが入る。または、暗殺者を暗殺してポイントを稼ぐ 護衛対象 VIP2人はそれぞれポイントが独立している。倒されてしまった場合は、目的地のポイントが初期値(75ポイント)にリセットされて新たに出現。 目的地 白い円が表示される。この円内に護衛対象が入る事で、ポイントが加算される。初期値は75ポイントで、以降は+25ポイントずつ増える 暗殺者 護衛対象を狙う暗殺者を、暗殺仕返す事が出来る。暗殺で入るポイントはステルス性と関係なく100ポイント+キルストリーク。 アサシネーションについて 参加人数 制限時間 内容 6~8人※プライベートマッチは6人から 10分 全てのプレイヤーがターゲットであり、追跡者でもあるモード。方向とおおよその距離しか分からない簡易版コンパスでターゲットを探さなければならない。 ルール ロックオンをするか、ターゲットを指定する事で暗殺可能になる。ターゲット指定されて居ない状態で暗殺を行うと暗殺をかわされ、反撃→暗殺が確定するので注意。 コンパス 円のない簡易コンパス。ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになる相手にロックオンされた(防御側になった)場合には赤く点滅する 暗殺者側 相手を先にロックした場合は自分が暗殺者になり、ターゲットをロックするとその相手に限り通常のコンパスになるまた、自動的にロックが解除された場合にはターゲットがその相手のままになり、常時コンパスが表示されるが他のPCに対する簡易コンパスは表示されなくなる。この状態は△又はYボタンで解除可能。ロックし返された場合はサイレントゲージが下がり相手に赤矢印が表示される。 逃亡者側 相手に先にロックされた場合は逃亡者側になり、コンパス及びPCが赤く点滅する。この状態で相手をロック出来れば相手のサイレントゲージを下げる事が出来る上に反撃が成功した場合は、再度ロックし直す事で暗殺を仕掛ける事が出来る。その他に、ロック自動解除されてまだ自分がターゲットされている場合も左上で確認可能になる。 ペナルティ ターゲットを指定(ロックオン)した後、ターゲットを見失った(強制解除された場合)時や暗殺された際にターゲット以外のPCに暗殺を仕掛けると発生メッセージと共に、相手は暗殺を避ける。再度仕掛ける事は可能だが、逆に暗殺される場合も多い。特にロックオンした状態から別の相手にロックオンを切り替える際、ロックオン完了するまでは切り替え前のキャラがターゲットでロックオンが外れた状態なので発生しやすい
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Brother ◆SLASHfTvBA - Google 検索 Brother ◆SLASHfTvBA の検索結果 約 1,640 件中 1 - 10 件目 (0.47 秒) http //www.google.co.jp/search?hl=ja q=Brother+%E2%97%86SLASHfTvBA btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2 meta=lr%3D aq=f Yahoo!検索 - Brother ◆SLASHfTvBA Brother ◆SLASHfTvBA で検索した結果 1~10件目 / 約715件 - 0.70秒 http //search.yahoo.co.jp/search?p=Brother+%E2%97%86SLASHfTvBA search.x=1 fr=top_ga1_sa tid=top_ga1_sa ei=UTF-8 aq= oq= [Brother ◆SLASHfTvBA] goo ウェブ検索結果 。( 895件中 1 - 10件を表示 ) http //search.goo.ne.jp/web.jsp?MT=Brother+%E2%97%86SLASHfTvBA STYPE=web IE=UTF-8 PT=OCNTOP from=OCNTOP x=64 y=9 Brother ◆SLASHfTvBA - Live Search ウェブ23 件中 1-10 件 http //search.msn.co.jp/results.aspx?q=Brother+%E2%97%86SLASHfTvBA FORM=MSNH69
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シルバー 4℃(4℃) スイーツ()御用達。だからちょっと入りづらい。 tmh(tmh) デザイナーブランド。人形モチーフ、コサージュなど。真鍮製? アガット(agete) アレックスモンロー(Alex Monroe) 昆虫、動物、植物モチーフのメルヘンな感じ。アッシュペーフランスなどで取り扱い アンジェラ(angela) プチ・ゴシック・クラシックな感じ。 イロンデール(hirondelle) 華奢、シンプル。アッシュペーフランス、楽天などで取り扱い。 ヴァンドーム青山(VENDOME AOYAMA) エテ(ete) 可愛い系。シルバーにゴールドコーティング多し。 カオル(kaoru) レースモチーフ、アンティーク風など。店は京都、新宿しかないが、セレクトショップでよく見る。 コクメオミ(coqumeomi) 植物モチーフなど。 ジィオデシック(GÉODÉSIQUE) シンプル・ゴシック。 ジュピター(jupiter) スタージュエリー(Star Jewerly) ダナケリン(DANA KELLIN) トッリーニ(TORRINI) ギンザタナカで取り扱い。幾何学ぽいデザイン。 ナツコサクライ(natsuko sakurai) インド風、花や紐を使ったものあり。 バイボー(by Boe) シンプルなもの多し。ゴールドだけど金メッキのよう。楽天で扱いあり。 ヒーミー(himie) ミズキ(mizuki) キャビアシリーズが有名。 モーヴ(mauve) デザイナーブランド。動物、植物など。 ユキ・ミツヤス(YUKI MITSUYASU) アート系アクセサリー。 ラビッシュ(lavish) ビーズやワイヤーのクロシェ編みアクセサリー。楽天などで取り扱い。 スノウ(s(no)w) シンプル、いびつ、ごつめ。イオッセリアーニっぽい。オーダーメイドも可。
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《シルバー()/Silver》 アイコン シルバー フルネーム シルバー・ザ・ヘッジホッグ 年齢 14 性別 男 種族 ハリネズミ 好きなもの 平和・ホットドッグ 嫌いなもの 必要以上の悪・黒いハリネズミ 武器 銘無しの剣 公式設定のシルバー CV 小野大輔 シルバーは荒廃した未来の世界を変えるべく未来からやって来たハリネズミ。 超能力を使い、様々な物をサイコキネシスで動かしたりすることが特技である。 少し突っ走りやすいところがあるが、荒廃した未来で育ちながらも性格は前向きで正義感が強い。 平和な世界を取り戻すべく彼は戦いつづける。 カオスドラマでのシルバー 「剣術と超能力の融合さ!」 一人称は「オレ」、二人称は特定がないが「あんた」「お前」が良く使われる 性格は一言で表すと「平穏を求めて突っ走るヤツ」 よくある正義漢のようなもの 戦闘では特に決め事はないものの、道を踏み外した者に対しては全身全霊をもって対抗する 自身は「トリッキーな戦法」をモットーとしており、超能力と剣技を両立させる戦闘スタイルをよく取る 蛇足だが、ソニック・シャドウ・シルバーと纏めた三大ハリネズミの中で一番足が遅いが、その点は超能力でカバーしている 彼は純粋な超能力の使い手であり、鉄骨を曲げてから戻して反発させる事にによってジャンプすることも、相手に念を送ってメッセージを伝えたりもできる 勿論攻撃にも使用し、車をも持ち上げ投げ飛ばしたり、ゴミを固めて相手をプレスする事が可能 そして剣術もそつなくこなす事ができ、超能力によって相手を縛り上げて一撃を喰らわしたりできる いわゆる「流派」というものは持たないが、それによって自由に剣技を編み出している +... 念聴・念写(ソログラフィー) 半径20m内で起こっている「出来事」をシルバーのみが聴覚・視覚を通じて知ることができる 映像や写真を写したり音を流したりするにはそれに相応な器具がなければならない 瞬間移動(テレポート) 半径・高度2mの範囲で自由な場所に瞬間的に移動できる 他の超能力よりコストが高めなためあまり使われない 念話(テレパシー) 念話したい相手に念を送って用件を伝えたり、その回答を念によって聴き取れるようになる 幽霊などの「生物としてあるべき生命」がない者以外に使用できる 当然意識して使うものなので、無意識には発動しない 念力(サイコキネシス) 巨大な物を持ち上げたり、鋼鉄等を曲げることができるシルバーの十八番 これを自分にかける事で空中浮遊ができる 長い時間使えばそれだけ疲労も溜まるので多用はしない 発火能力(パイロキネシス) 右手から炎を発生させる その温度は最高で300度まで 最低100度までの範囲で温度を操ることが可能 炎を剣に纏わせることもできる 凍化能力(フリジキネシス) 左手より-20度ほどの冷気を放出する 自身のパイロキネシスでだした炎も凍らせることができ、その氷だけはほんのりと暖かい こちらも剣に纏わせてアイスソードを作れる 発電能力(エレクキネシス) 冷気と熱気を掛け合わせてできた新しい超能力 導体を通じて電気を送ったり、稲妻の剣で敵を蹴散らしたりできる ただゴム等を出されたらそこでおしまい チャンチャン 最近マークとのコンビを再結成した模様 2人で共同でホットドッグの屋台「SPICER DOGS」を営業していることがある 最近儲けが少なすぎるという シルバー・ザ・ヘッジホッグ SONIC'06でのテーマ曲 参考画像 見てみる? 関連ページ マーク 堅揚げ太郎 のりしお次郎 キャラクター紹介へ戻る コメント 超能力を使わないことで有名な超能力者 -- (堅揚げ太郎) 2012-06-17 02 13 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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〔しるばー〕 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 称号:『鈴なりの案内猫』、『銀猫(ぎんびょう)』、『』 本名:『シルバー・キャルエス』 FullName:【Silver-Cales】 名前の由来『銀・猫』 通称(愛称)(シル、案内人) 性別:♀ 種族:猫又 種類:下町の何でも屋的な 特殊能力:撹乱系能力 核石:『』『』 主な武器:鈴が付いた布 守護武器:『』 色設定:肌:【少し白めの肌色】白い方 髪色:【銀】クールグレイ 瞳色:【黒】グレイッシュ・バイオレット 一人称:『私』 二人称:『うぬ、君』 三人称:『呼び捨て』 職業1:案内人兼何でも屋 職業2: 階級: コードネーム『【】』 性格:楽観的で思わせぶり、どんな存在にも分けへだてなく接する 髪型:(ポニーテール、布面積ほぼ無いに等しい) 特徴:お面を付けている、着物を着ている 偉そうな口調で相手を謙ったように喋る 年齢:(外見)本人が数えるのを辞退(不可であれば200歳)(19歳) 身長:162㎝ 体重:48㎏ 好きなモノ:お客さん、生きているもの全て、油揚げ 嫌いなモノ:聞き分けのない人、差別 属性:闇 耐性:闇 技: 〔闇系属性〕 『常闇の誘い』…地面に闇の水たまりのようなものが発生し、敵を呑みこむ〔/:闇属性〕 『鶯稟ヶ雅、絢爛(おうひんがみやび、けんらん)』…吹き荒れる桜が豪華絢爛なる宴の如く敵を圧倒し切り裂く〔/:闇属性〕 〔撹乱系属性〕 『鈴なり来りて』…鈴の音を静かにならし、自らの気配を一切消す〔/:闇属性〕 『罪と罰』…敵の心をくじかせ、戦意喪失を図る〔/:闇属性〕 『忘却の黄昏』…鈴の音を頭の奥まで響かせて記憶を曖昧にする(一時的~永遠まで)〔/:闇属性〕 〔連結系〕 『』…〔/:〕 CV:中原麻衣 基本台詞:『ようこそ、夢誘う銀猫の館へ』 『うぬの話は理解した、私の助けが必要かだけを言うがいい』 『私は魚が好きだが、油揚げの方が好きだ』 『夢へ誘ってやろう、こざかしき悪党どもめ』 『私の飯が食えぬと言うのか、無礼な』 目的:特になく、人の役に立つ為に働いている 大切なモノ:武器である布に付いている鈴 関連人物:『【】』 『【】』 『【】』 『【】』 外伝要素: 猫又は夢を見ない、誰か私に夢を見させてくれ 登場作品:『Hero Feather Memorys-記憶の砂時計と歪の三日月姫-』 創作者名:ネオン様 ≪シルバーの詳細情報≫〔説明文〕 どこかの都市の下町でなんでも屋を経営する猫又 布面積が極めて少ないのは、本人が暑さも寒さも感じず、動きやすさを重視した結果 立ち入り禁止の場所に案内したり、誰も知らない場所を突き止めたり、内容は様々 しかし一貫して守らせる制約は「私の情報源を探すな」 どこから出てきているのか気になってしまったらもう二度と仕事を請け負わない そして撹乱系の技を使って記憶を曖昧にする 一度心から信じれば無償の情報をくれる事がある 猫又なので基本の仕草はほぼ猫そのもの 気まぐれなところもだが、少しだけわんこの如く従順 ≪関連・追加情報≫ 色設定:〔使用ネオピコマーカー色orコピックスケッチ・チャオ色〕 [肌色:ビスク 番号 E-30] [髪色:クールグレイ 番号:C-3] [瞳色:グレイッシュ・バイオレット 番号:BV-25] [艶:クールグレイ 番号:C-1] [リボン(?):ヴァ―ミリオン 番号:R-08] [袖&スカート:ストラトスフェリック・ブルー 番号:B-69] [お面:クールグレイ 番号:C-1]
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ステータス 名前 猛進のシルバー レアリティ R 属性 水 アクティブスキル トレジャーハント 発動時間:30秒 クールタイム:600秒 パッシブスキル 商人の目利き2 真・商人の目利き2 プロフィール スリーサイズ 68/52/69 血液型 B 誕生日 11月13日 身長 143cm 体重 39kg 好物 ハンバーグ 好きな乗り物 海賊船 CV 芹 亜希子 出典 宝島 海賊の図書精霊。口がうまく、打算的な面も持ち合わせてはいるが、司書に対してはどこまでも忠実で、一の舎弟を名乗る。人懐っこく、壁を作らない性格から友達は多い。年少組メンバーのリーダー格であり面倒見はいい様子。ちなみにシルバーは本名ではないらしい。 シナリオ 海賊の宝 宝探しの始まり 火山の冒険 宴の時間 出典 「宝島/Treasure Island」は、イギリスの小説家「ロバート・ルイス・スティーヴンソン」が1883年に出版した冒険小説。 テレビドラマ、映画、アニメなど多くのメディアで題材として扱われた物語。 宿屋の少年ジム・ホーキンスは、宿泊客の遺品から古ぼけた地図を見つける。それは大海賊フリントが集めた宝の隠し場所を示した地図だった。ジムは知り合いや片足の男シルバーの助けを借りて宝島に辿り着くが、シルバーはフリントの宝を狙う海賊だった。シルバーは集めた仲間とともに反乱を起こすが、ジムたちは海賊を撃退し財宝を手に入れる。シルバーは降伏するが、帰途の途中で脱走し姿をくらました。 シルバーの由来は、登場人物の片足の男「ジョン・シルバー」からだろう。 コメント 名前
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《シルバー()/Silver》 アイコン シルバー フルネーム シルバー・ザ・ヘッジホッグ 年齢 14 性別 男 種族 ハリネズミ 好きなもの 平和・ホットドッグ 嫌いなもの 必要以上の悪・黒いハリネズミ 武器 銘無しの剣 公式設定のシルバー CV 小野大輔 シルバーは荒廃した未来の世界を変えるべく未来からやって来たハリネズミ。 超能力を使い、様々な物をサイコキネシスで動かしたりすることが特技である。 少し突っ走りやすいところがあるが、荒廃した未来で育ちながらも性格は前向きで正義感が強い。 平和な世界を取り戻すべく彼は戦いつづける。 カオスドラマでのシルバー 「剣術と超能力の融合さ!」 一人称は「オレ」、二人称は特定がないが「あんた」「お前」が良く使われる 性格は一言で表すと「平穏を求めて突っ走るヤツ」 よくある正義漢のようなもの 戦闘では特に決め事はないものの、道を踏み外した者に対しては全身全霊をもって対抗する 自身は「トリッキーな戦法」をモットーとしており、超能力と剣技を両立させる戦闘スタイルをよく取る 蛇足だが、ソニック・シャドウ・シルバーと纏めた三大ハリネズミの中で一番足が遅いが、その点は超能力でカバーしている 彼は純粋な超能力の使い手であり、鉄骨を曲げてから戻して反発させる事にによってジャンプすることも、相手に念を送ってメッセージを伝えたりもできる 勿論攻撃にも使用し、車をも持ち上げ投げ飛ばしたり、ゴミを固めて相手をプレスする事が可能 そして剣術もそつなくこなす事ができ、超能力によって相手を縛り上げて一撃を喰らわしたりできる いわゆる「流派」というものは持たないが、それによって自由に剣技を編み出している +... 念聴・念写(ソログラフィー) 半径20m内で起こっている「出来事」をシルバーのみが聴覚・視覚を通じて知ることができる 映像や写真を写したり音を流したりするにはそれに相応な器具がなければならない 瞬間移動(テレポート) 半径・高度2mの範囲で自由な場所に瞬間的に移動できる 他の超能力よりコストが高めなためあまり使われない 念話(テレパシー) 念話したい相手に念を送って用件を伝えたり、その回答を念によって聴き取れるようになる 幽霊などの「生物としてあるべき生命」がない者以外に使用できる 当然意識して使うものなので、無意識には発動しない 念力(サイコキネシス) 巨大な物を持ち上げたり、鋼鉄等を曲げることができるシルバーの十八番 これを自分にかける事で空中浮遊ができる 長い時間使えばそれだけ疲労も溜まるので多用はしない 発火能力(パイロキネシス) 右手から炎を発生させる その温度は最高で300度まで 最低100度までの範囲で温度を操ることが可能 炎を剣に纏わせることもできる 凍化能力(フリジキネシス) 左手より-20度ほどの冷気を放出する 自身のパイロキネシスでだした炎も凍らせることができ、その氷だけはほんのりと暖かい こちらも剣に纏わせてアイスソードを作れる 発電能力(エレクキネシス) 冷気と熱気を掛け合わせてできた新しい超能力 導体を通じて電気を送ったり、稲妻の剣で敵を蹴散らしたりできる ただゴム等を出されたらそこでおしまい チャンチャン 最近マークとのコンビを再結成した模様 2人で共同でホットドッグの屋台「SPICER DOGS」を営業していることがある 最近儲けが少なすぎるという シルバー・ザ・ヘッジホッグ SONIC 06でのテーマ曲 参考画像 見てみる? 関連ページ マーク? 堅揚げ太郎? のりしお次郎? キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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特徴「シルバー」 戦隊シリーズの追加戦士が持つ色。 今の所、それ以外にこの特徴を持つカードは存在しない。 関連カード (特徴を持っているユニットへの強化) オートスライダー XP-018[RS] ゴールド寿司 (特徴を持っているユニットを利用) メガウインガー・フライヤーモード この特徴を持つカード ワイルドビースト (Sユニット) ガオシルバー ガオシルバー(XG4) アーステクノロジー (Sユニット) メガシルバー メガシルバー(XG4) ボウケンシルバー ボウケンシルバー(2nd) オーバーテクノロジー (Sユニット) ゴーオンシルバー ゴーオンシルバー(XG4) ゴーオンシルバー×ゴーオンゴールド コメント 名前 コメント